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2024/4/12 0:39:46

Vue项目自动转换px为rem-高保真还原设计图

前端开发中还原设计图的重要性毋庸置疑,目前来说应用最多的应该也还是使用rem。然而很多人依然还是处于刀耕火种的时代,要么自己去计算rem值,要么依靠编辑器安装插件转换。 而本文的目标就是通过一系列的配置后,在开发中可以直接使…

Android中dip(dp)与px之间单位转换

Android中dip(dp)与px之间单位转换dp这个单位可能对web开发的人比较陌生,因为一般都是使用px(像素)但是,现在在开始android应用和游戏后,基本上都转换成用dp作用为单位了,因为可以支持多种分辨率的手机.以下是这两个单位的概念:px (pixels)像素 –一个像素通常被视为图像的最小…

px em rem vh的使用

-绝对单位:px -相对单位:rem,em,% ,vh,vw px 像素,相对于屏幕的分辨率 em 参考父元素的font-size,具有继承性的特点,逐层影响(最终的参考是浏览器的字体大小或设置的字体大小)。浏览器默认是16px 一层:1.4em1.416px22.…

【达内课程】dp转px和屏幕适配

【达内课程】自定义控件(文字阴影)中设置了文字大小为48,这里的48是px,也就是像素,而我们平时设置大小用的是dp 现在在布局上放置一个TextView,设置TextSize为48dp,我们观察下效果 看一下dp和…

20、CSS中单位:【px和%】【em和rem】【vw|vh|vmin|vmax】的区别

CSS中的px 和 % px (pixels) 是固定单位,也可以叫基本单位,代表像素,可以确保元素的大小不受屏幕分辨率的影响。 % (percentage) 是相对单位,代表元素大小相对于其父元素或视口(viewport)的大小的百分比。使用百分比可…

[微信小程序]适配各个不同机型屏幕

微信小程序该如何适配各个机型屏幕 我们知道在原始设备中, iOS有pt,安卓有dp(密度无关像素), 但是无论在原生开发语言还是在React-native中, 我们处理屏幕适配, 都可以采用动态获取当前屏幕的方式计算比例, 动态设置真实的margin间距值, 以当前流行的iPhone 6 屏幕来说, 设计一…

[iOS @2x @3x pt px 分辨率]

2x 3x 什么时候用? 先看各个机型数据图,以这个为标准. 对照的pt / px分辨 就是 尺寸(point)/分辨率(像素点) 我们先看何为pt px pt就是point,是印刷行业常用单位,等于1/72英寸。(具有实际度量值) px就是表示pixel,像素,是屏…

Android中自定义View时尺寸需要注意的相关事项

前些天发现了一个蛮有意思的人工智能学习网站,8个字形容一下"通俗易懂,风趣幽默",感觉非常有意思,忍不住分享一下给大家。 👉点击跳转到教程 在Android中自定义View时,一定要用dp或者sp不要用px,这样在不同的…

Flutter 适配android/iOS设备的单位换算

参考 : flutter 屏幕适配方案自定义单位 前几天获取了Flutter 屏幕的宽高, 基于这个, 我们再搞一下适配的问题, 依旧是基于主流设计的机型 iPhone6s 的尺寸 pt:375 / 667 提供一个转换方法类, /// ------------------------------- /// Created with Flutter Dart File. ///…